-
Name Type Description featureClass要素To要素Class<要素Type> | undefined read要素s返回的要素类。 设置为要素可获得完整的编辑和几何图形 支持,但渲染性能会降低。默认为渲染要素,针对渲染和命中检测进行了优化。geometryNamestring (defaults to 'geometry') 创建要素时使用的几何图形名称。
layerNamestring (defaults to 'layer') 包含图层名称的要素属性名称。
layersArray.<string> | undefined 要从中读取要素的图层。如果未提供,将从所有图层中读取要素。
idPropertystring | undefined 将作为要素 ID 分配并从属性中移除的可选属性。
Extends
Methods
-
读取所有要素。
Name Type Description sourceArrayBuffer 数据源。
options读取选项。
Name Type Description dataProjectionProjectionLike | undefined 正在读取的数据的投影。 如果未提供,将从数据中派生投影(在可能的情况下),或 分配格式的
dataProjection(在已设置的情况下)。如果无法 从数据中派生投影且格式未设置dataProjection, 要素将不会被重新投影。extentExtent | undefined 正在读取的瓦片的地图单位范围。 仅在以瓦片像素作为几何单位读取数据时需要。配置时, 需要提供以
TILE_PIXELS为units的dataProjection以及瓦片的像素范围作为extent。featureProjectionProjectionLike | undefined 格式读取器创建的要素几何图形的 投影。如果未提供,要素将以
dataProjection返回。返回值:
要素集合。
-
从数据源读取投影。
Name Type Description sourceDocument | Element | Object | string 数据源。
返回值:
投影。
-
设置要从中读取要素的图层。
Name Type Description layersArray.<string> 图层。