Class: 渲染要素

ol/render/要素~渲染要素


轻量级、只读的、要素和几何对象类似的结构,针对矢量瓦片渲染和样式进行了优化。通过 API 访问几何对象仅限于获取几何对象的类型和范围。

Methods

get(key){*}

根据键获取要素属性。

Name Type Description
key string

Key

返回值:
Value for the requested key.

获取extent of this feature's geometry.

返回值:
范围。

为了与 要素 的 API 兼容性,此方法在样式函数中确定几何类型时很有用(参见 #getType)。

返回值:
要素。

getId(){number | string | undefined}

获取要素标识符。这是要素的稳定标识符,在从远程数据源读取数据时设置。

返回值:
Id.

getProperties(){对象。<string, *>}

获取feature properties.

返回值:
要素属性.

获取type of this feature's geometry.

返回值:
Geometry type.