Classes
Type Definitions
-
接受
Extent和分辨率作为参数,并返回要加载的范围数组的函数。通常是标准ol/loadingstrategy策略之一。 -
Options{Object}
-
Properties:
Name Type Description attributionsAttributionLike | undefined 归属信息。
featuresArray.<要素Type> | Collection<要素Type> | undefined 要素集合。如果作为 Collection 提供,数据源中的要素和集合将保持同步。
format要素Format<要素Type> | undefined 设置
url时 XHR 要素加载器使用的要素格式。如果设置了url则必需,否则忽略。loader要素Loader<要素Type> | undefined 用于加载要素的加载函数,例如从远程数据源。如果未设置此项且设置了
url,数据源将创建并使用 XHR 要素加载器。'featuresloadend'和'featuresloaderror'事件仅在使用success和failure回调时触发。示例:
import Vector from 'ol/source/Vector.js'; import GeoJSON from 'ol/format/GeoJSON.js'; import {bbox} from 'ol/loadingstrategy.js'; const vectorSource = new Vector({ loader: async (extent, resolution, projection) => { const url = 'https://ahocevar.com/geoserver/wfs?service=WFS&' + 'version=1.1.0&request=Get要素&typename=osm:water_areas&' + 'outputFormat=application/json' + 'bbox=' + extent.join(',') + ',' + projection.getCode(); const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('Network response was not ok'); } const json = await response.json(); const features = new GeoJSON().read要素s(json, { featureProjection: projection, }); return features; }, strategy: bbox, });当您想要重试失败的请求时,请使用
vector数据源。removeLoadedExtent(extent); vector数据源。changed();overlapsboolean
(defaults to true)此数据源可能有重叠的几何图形。将此设置为
false(例如对于表示行政边界多边形的数据源或 TopoJSON 数据源)允许渲染器优化填充和描边操作。strategyLoadingStrategy | undefined 要使用的加载策略。默认使用
all策略,即一次性加载所有要素的策略。urlstring | featureUrlFunction | undefined 设置此选项指示数据源使用 XHR 加载器加载要素(参见
xhr)。使用string和all可从给定 URL 一次性下载所有要素。使用featureUrlFunction可通过其他加载策略生成 URL。需要同时设置format。当提供默认 XHR 要素加载器时,要素将在解析期间从数据投影转换到视图投影。如果远程数据源未正确声明其投影,此转换将不正确。对于某些格式,可以通过在格式上设置 dataProjection 构造函数选项来覆盖默认投影(通常为 EPSG:4326)。注意如果数据源包含非要素数据(如 GeoJSON 几何图形或 KML NetworkLink),这些将被忽略。请使用自定义加载器加载这些数据。useSpatialIndexboolean
(defaults to true)默认情况下,使用 RTree 作为空间索引。当频繁添加和移除要素且要素总数较少时,将此设置为
false可能会提高性能。注意当
useSpatialIndex设置为false时,无法使用getFeaturesInExtent、getClosestFeatureToCoordinate和getExtent,且forEachFeatureInExtent将遍历所有要素。设置为
false时,要素将保存在Collection中,可通过getFeaturesCollection获取。wrapXboolean
(defaults to true)水平包裹世界。要使跨越 -180° 和 180° 子午线的矢量编辑正常工作,应设置为
false。生成的几何图形坐标将超出世界边界。